Gladiator Defenders
A downloadable game for Windows, Linux, and Android
Download NowName your own price
Funny action platformer, made for our first gamejam. This project was developed by me and Inoro;
akimoosh.itch.io
inoro.itch.io
You are a brave gladiator, which protects himself from goblins. You should pick up some potions to use them, avoid bombs and kill goblins! Kill goblinses and it will be good.
Use A D or arrows to move. Jump on Space or W. Leftbutton click - to hit goblins. Click on potions to use them. Enjoy this game)
Status | Released |
Platforms | Windows, Linux, Android |
Author | Akimoosh |
Genre | Platformer, Action |
Tags | 2D, Funny, My First Game Jam, Singleplayer, Unity |
Download
Download NowName your own price
Click download now to get access to the following files:
GladiatorDefenders 2.0. by Akimoosh & Inoro.zip 26 MB
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Начнём по порядку:
1 )Меню. Очень минималистичное меню, на месте разработчика я бы нарисовал отдельный фон под кнопки навигации.
2)Не отходя далеко то меню, добавлю, что игре не хватает возможности настроить хотя-бы управление.
3)Теперь перейдем к самому управлению. Попрыгав по карте минут 10 я так и не обнаружил кнопку атаки, надеюсь разработчик поправит это и добавит в мени краткий гайд по управлению и самому геймплею.
4)Звук. Громкие крики противников, очень сильно выделяются на фоне основной мелодии, а так же бьют по ушам.
5)Коллизия противников. Во-первых, по противникам можно прыгать, тем самым не получая от них никакого урона. Так же противник может не атаковать игрока на протяжении нескольких секунд, находясь вплотную к герою.
Больше нечего добавить, это всё что можно поправить в данной игре, конечно не требую высокотехнологичный продукт, но для любительского геймдева сойдет. Надеюсь разработчик через пару лет выкатит более менее хорошую 3Д бродилку, которую не стыдно будет загрузить в стим.
Xeady, спасибо за комментарий.
Возможно твое мнение смягчит тот факт, что игра создавалась на гейм-джем, за 2 дня. Мы создавали ее с другом и не успели доработать некоторые запланированные механики. Мы бы обязательно добавили в игру некоторые элементы обучения/введения. А так описание управления есть в описании к игре). Индивидуально скажу, что удар на ЛКМ. В плане пользовательского интерфейса (инвентарь) - должен согласиться. И последнее - система боя не сильно замысловатая, так как времени не хватало. Придется рассказать ее механику) Отсчитывается время до следующего снятия урона у игрока, пока тот находится вблизи со врагом. Как-то так.
Еще раз спасибо за обратную связь